| Name |
しっぽ |
| Date |
2008年04月22日 (火) 18時11分 |
| Message |
はじめまして。しっぽと申します。
Flash上で矩形選択ツールを使い、角丸(例えばポイント数5)の矩形を作成します。
これをムービークリップにし、変形をすると、角丸(アール)が崩れてしまいますが、
みなさんはどのように対処しておられるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたらご教示下さい。よろしくお願いいたします。 |
Response
01
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| 2008年04月22日
(火) 18時23分> しっぽ |
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追記:OSはWindowsXP
FlashはMX 2004です。よろしくお願いします。
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Response
02
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| 2008年04月22日
(火) 22時17分> ロイド |
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角丸が崩れるといいますのは、縦横比率を変えた時ですかね?
比率固定で変形させれば崩れることはないと思います。
縦横比率を変える場合は例えばこんな感じでしょうか。
角丸を変形させずに矩形を縦に伸ばす。
角丸矩形を、上・中・下の3つのパーツに分けてそれぞれムービークリップに変換。
角丸のある上部分・角丸のない四角・角丸のある下部分。
これの上、下は上下に移動させるだけで真ん中の四角だけ変形で縦に伸ばす。
うまく組み合わせれば綺麗に見えるかと思います。
矩形に線を使用する場合は塗りに変換してください。
またこの方法は単色で塗りつぶしている場合です。
グラデーション等を使う場合はこれをマスクとして下に角丸でないグラデーションの四角を作りマスクの対象にして同時に変形させれば出来ると思います。
質問を違うように受けとってるかもしれませんが・・・ ^^;
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Response
03
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| 2008年04月23日
(水) 01時45分> しっぽ |
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ロイド様
回答ありがとうございました。
お察しの通り縦横比率を固定にしたものを変形するということではなく、
たとえば縦のみを変形といった事についての質問でした。
やはり上中下と、3分割にして行うのが一番スマートなやり方なのですね。
色々とFlashを使用したサイトを閲覧していると、角丸の矩形を使ったサイトが多かったことがひとつと、自分自身で同じような動きをさせようとしたときに思い通りの形にならなかったので質問させていただきました。
悩みが解消されたのでとてもうれしい限りです。ありがとうございました。
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